[리니지2M] 클라이언트 프로그래머 모집 [South Korea]


 

모집분야

Development > Game Programming > Gameplay Programming

업무내용

1.업무내용

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온라인/모바일 게임 개발과 서비스에 필요한 각종 프로그램을 필요 요청에 따라 설계, 구현, 유지보수 한다.

2.주요업무내용
a.프로그램 설계
프로그램과 서비스의 요구 사항을 고려하여 프로그램의 기본적인 구성 및 스펙을 정하고, 이를 위한 아키텍쳐를 설계한다.

b.프로그램 구현
프로그램 설계를 바탕으로 프로그램의 프레임워크 및 프로그램/툴 간 구성과 체계를 구현하고, 완성도 향상을 위한 테스트 및 튜닝을 한다.

c.컨텐츠 요구 분석 및 설계
게임 기획/사업/서비스적인 요구 사항을 리스트업하고 기술적인 분석과 설계를 하여 스펙을 정한다.

d.컨텐츠 구현
컨텐츠 요구 분석을 바탕으로 프로그램 로직을 구현하고, 완성도 향상을 위한 테스트 및 튜닝을 한다.

e.사용자 인터페이스 구현
프로그램 사용자의 요구사항을 만족하며 사용 편리성을 항상시킬 수 있는 인터페이스를 구현한다.

f.프로그램 유지 보수
개발된 시스템의 퀄리티를 보장하기 위한 활동을 하며, 서비스의 장애에 대해서 분석하고 이에 적절히 대응한다.

g.개발 프로세스 분석 및 정립
개발과 서비스에 적합한 프로세스를 분석하고 이를 정립하며 각각의 단계에 맞추어 개선한다.

지원자격

  • 학력 : 없음
  • 경력기간 : 2년 ~
  • 필수조건
    • C / C++ Programming 능력
      자료구조 및 알고리즘에 대한 이해
      원활한 소통과 협업 능력
  • 우대사항
    • Unreal Engine4 or 5 사용 경력
      MMORPG 국내/해외 라이브 서비스 경험
      안드로이드/IOS 플랫폼 경험

제출서류

  • 포트폴리오(선택사항)

전형단계

  • 서류전형
  • 1차 면접
  • 2차 면접 + NC TEST
  • 처우협의
  • 입사

도움말

  • [공통 요건]
    • 해외여행 결격사유 없는 자
    • 채용 규정에 어긋나지 않는 자
    • 보훈 대상자 및 장애인 우대

    ㆍ지원서 제출 내용이 사실과 다를 경우 채용이 취소 될 수 있습니다.
    ㆍ직군/공고에 따라 추가전형(포트폴리오, 코딩테스트, 과제 등)이 진행될 수 있습니다.
    ㆍ채용 상황에 따라 공고 마감기간이 단축/연장될 수 있습니다.
    ㆍ본 전형 응시결과 최종적으로 정규직 전형에서 불합격한 후보자 중 필요한 경우 후보자에게
    동의를 받아 계약직 전형으로 검토될 수 있습니다.
    ㆍ채용 완료 및 기지원자 내에서만 검토할 경우, 공고가 조기마감 될 수 있습니다.
    ㆍ배치부서는 전형 결과에 따라 조정될 수 있습니다.
    ㆍ채용 과정에서 오프라인으로 제출한 서류가 있을 경우, 해당 공고의 채용여부가 확정된 이후
    14일 이내에 반환을 요청할 수 있습니다.
    반환 희망 시 엔씨소프트 홈페이지 채용문의 Q&A 메뉴를 통해 반환을 청구해 주시기 바라며,
    접수 후 14일 내 요청 서류를 등기우편으로 발송해 드립니다.
    오프라인으로 제출한 서류는 당사자가 반환을 청구하지 않을 경우 14일까지 보관된 후 파기됩니다.
    단, 홈페이지 또는 전자우편을 통해 제출한 일체의 서류, 당사의 요청이 없음에도 자발적으로 제출한 서류는
    반환 청구 대상에 포함되지 않으며 엔씨소프트 개인정보처리방침에 따라서 2년간 보관된 후 파기됩니다.

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